在设计的领域里,人工智能正悄然改变着我们的工作模式。它并非是为了取代设计师,而是将那些重复性的工作内容取而代之,使得设计师能够回归到审美和思考问题的核心位置。
Al Talk的创始人,同时也是AI.Yuri的创造者以及一位知名的AI创作者,汗青,是少数在早期就开始与AI共同创作的人之一。起初,他利用AI技术创作人物和对话,将“尼采与小丑的辩论”、“科比与奥尼尔的重逢”等原本不可能出现的场景搬上了屏幕,让大众首次意识到AI在叙事方面的潜力。到了2024年,汗青将AI技术进一步融入短片制作,尝试让技术成为影像语言的一部分。而今年,他的探索领域再次拓宽,创造了虚拟歌手Yuri(尤栗)。从歌曲到对话脚本,几乎所有的创作都由AI完成。这个由AI驱动的角色一经推出,首张单曲便获得了千万级的播放量,并吸引了The North Face等品牌的合作,使得AI的创作不再仅仅是实验性的,而是真正走进了成熟的商业领域。

本期专访,我们与嘉宾深入探讨,在AI时代,设计师该如何定位自己,如何避免被工具所束缚,乃至真正成为“超级个体”。
嘉宾介绍:
汗青
Al.Talk 创始人
AI.Yuri 构建者
AK.AI数字艺术家
知名AI博主
“设计的根本仍旧是解决难题,提出创新的想法,用富有创意的方式解决问题,这依旧需要依靠人的核心才能。”
“设计师的核心才能不在于完成任务,而在于非完成任务环节——做出判断、做出选择。”
“方法将变得越来越不重要,直觉才是关键。”
——汗青
某设计社区:您是如何界定“AI与设计”的核心趋势?未来3-5年最大的转变将会是什么?您对此有何担忧?
汗青:我认为,“AI与设计”的核心趋势,本质上在于:AI作为一项新兴技术,如何赋能设计。
我认为最大的趋势是,设计中的“想法”部分将不断被放大。我们过去常说,设计由两部分构成:你需要有想法,同时你需要有能力去实现。而实现这一部分,AI可以持续承担代理角色。在过去12个月里,我们都能明显感受到这种代理能力的持续增强。
但设计的本质仍然是解决问题。因此,从解决问题的角度来看,提出想法、并以有创意的方式解决问题,依旧需要依靠人的核心才能。
我反而觉得这是件好事,因为它让设计重新回归本质。设计师最应该做的就是思考,而不是仅仅依赖某种实现技能。
我没有觉得有什么需要担忧的事情,在我看来,AI并没有改变设计在本质上的任何供需关系。
某设计社区:在您看来,AI工具的进化将如何重塑设计师的角色?
汗青:与其说是改变了设计师的角色,我更愿意将其视为让设计师把重心回归到本应该做的事情上:用审美解决问题。做设计不等于绘制图案。这就像很多人认为读美院等于学习绘画、设计师等于美工,我个人认为这种观点本身就是有问题的。AI可以帮助你制作海报,但这与做设计完全是两码事。如果今天一位设计师真的会被AI取代,那有没有可能——这位设计师一直以来都没有在做“设计”?
某设计社区:您认为“超级个体”的概念对设计行业和设计师个人意味着什么?
汗青:我认为这是好事,这意味着你可以决定更完整的设计实现流程,让作品更具个人意志的完整性。
我个人反对设计过程中的民主,更倾向于“一言堂”式的个人主导。超级个体有机会在设计环节中尽可能多地掌控各个实现节点,我们也可以把AI视为自己的员工。对于个人风格非常鲜明的设计师来说,这绝对是好事。
某设计社区:“AI前”和“AI后”,设计师的核心能力发生了哪些转变?
汗青:没有变化。但不可否认,AI后大家会更加关注真正的核心能力,而这个能力我个人认为是非常综合的跨学科能力,而非某一两种关键词。
总的来说,我觉得“方法”将变得越来越不重要,“直觉”将更加关键。
某设计社区:在AI快速发展的背景下,您认为设计师的不可替代性体现在哪些方面?
汗青:所有在实现和执行层面的能力,理论上AI都可以替代。我想,大部分朋友习惯用今天AI的发展速度来衡量它的价值,但这是有问题的。如果回顾过去24个月AI在设计领域的能力进化,就会发现它的发展速度非常快。所以我一直坚持一个观点:关注趋势,不要关注瑕疵。按照这个逻辑推导,设计师的核心能力不在于实现环节,而在于非实现环节,也就是做出判断、做出选择。这背后需要一个非常综合的能力模型。
某设计社区:如果要绘制一份“AI时代超级设计师能力雷达图”,您认为应该包含哪些维度?
汗青:首先,最重要的是商业洞察力。设计不是个人艺术,它与商业高度相关,从某种程度上来说,设计就是商业与体验之间的平衡。同样重要的是审美。AI创作的本质是一种“选择能力”。AI可以提供一万个方案,差别在于不同的人会做出不同的选择。这有点类似一种审美策展能力。审美不仅仅是视觉问题,还包括音乐、文学、图像、影像,以及对事物的敏感度,都是审美的一部分。
还有逻辑能力。有人觉得设计师一般偏感性,但我认为那更像是艺术家。既然设计是为了解决问题,那么在思考问题的过程中就必须具备很强的逻辑分析能力。设计是一个文理兼修的行业。
对技术的掌握也是必要的,但我觉得没那么重要。技术更多是一种经验的累积,而非单纯的技巧。因此,我一直不认为设计师需要专门去上AI课。AI的趋势是Agent,本质上在强调门槛的降低。过度执迷于工具,最终只会陷入工具崇拜,本末倒置。
最后,要强调跨学科能力。设计往往需要与社会和文化产生联系,因此对文化的理解、对社会学的了解,都非常重要。
某设计社区:您个人或观察到的设计师/团队,如何将AI融入设计工作流?
汗青:每个阶段、每个团队的情况都不太一样。
今天好的一点是,大部分朋友都开始积极拥抱AI。我不是说不用AI就不对,用不用完全是个人选择。但我的建议是,还是要尝试一下,自己在使用中的经验才是最有效的学习方式。别人怎么说,我一直觉得没那么重要,包括我现在说的,可能也没那么重要。
至于工作流,比较合适的做法是随机应变,不要固化。这和我们几十年来学习PS、Figma的方式不太一样,AI的迭代是按周计算的,一个迭代结束后,很多原本的工作方法可能就没意义了。不要执迷于方法,更多地去培养自己的直觉。
某设计社区:AI对设计商业逻辑(接单、成本、价值链)的冲击和机会分别是什么?
汗青:非差异化的设计市场会非常卷,就像我们做内容一样。对于通用市场,我们不太想去做,因为毛利会被压低,竞争会非常内卷。
这其实很好理解:AGI本身就是通用型的,如果你还去卷通用市场,可想而知结果。机会不是没有,但大概率需要做规模化。
另一方面,差异化,或者说有明确个人风格的设计市场,会好很多。AI本身会放大人与人、设计与设计之间的差异,而不是拉平。被拉平的,很可能本身就是没有什么差异的设计作品。
某设计社区:在AI快速发展下,您觉得年轻设计师最容易掉进的误区是什么?
汗青:别迷恋技术和工具。我看到很多朋友很认真地在学习某个产品、某个提示词、某个工具流程。完全没必要。不是说认真不重要,而是过度执迷于工具就没必要。你当然需要大量使用它,但目的不是去研究它,也不是把快捷键背得滚瓜烂熟,而是要培养自己对 AI 的直觉。多用,比听专家的话都重要。
某设计社区:如果给设计师三条“AI时代的生存指南”,您会怎么总结?
汗青:
一:多用,培养直觉;
二:多看,不是看ai,看历史上好的设计、好的电影、音乐、文学,找一些不那么速朽的东西沉淀下来;
三:深入思考,尤其是将不同领域的问题融合在一起进行探讨,如商业、人文、社会学。设计师的职责并非仅仅是手工活儿,更多的是脑力劳动。
某设计社区:能否请您分享一两个您印象深刻的AI与设计相结合的案例?这样的案例给您带来了哪些启示?
汗青:我可能无法立刻想到一个专门体现AI作用的案例,因为我认为,利用AI进行设计不太可能成为一个独立的标签,而更应该是一种属性。我很难想象在不久的将来,会出现“AI设计”与“非AI设计”的明显界限。
即便借助AI,目前成熟的作品也必然融合了众多人工环节,就如同我们制作内容和IP的过程。我并不是一个AI的极端支持者。如果你在不依赖AI的情况下也能取得很好的成果,我认为这是完全可行的。然而,在效率方面,你将面临巨大的挑战。而且这种效率,不仅仅是完成工作的速度。
某设计社区:您认为在未来3到5年内,AI将会为设计师的职业道路带来哪些全新的机遇?
汗青:独立设计师的生存概率将大大提高。这并不意味着他们能够一夜暴富、成名,但至少有很大概率能够过上不错的生活。如今,我们生活在一个不再有人限制我们表达的时代,一切取决于我们自己的选择。
亚文化和独立文化的品牌将拥有更多的孵化机会。我们生活在一个拥有十几亿人口的超级大国,用户资源丰富。即使是小众品牌,也能找到自己的受众,当然,这需要我们善于运用自己的能力。
某设计社区:如果某设计社区要持续支持设计师成为“AI时代的超级设计师”,您认为最有价值的方向是什么?
汗青:工具或关于工具的信息普及无疑是极具价值的。我不建议过度沉迷于工具,但基本的了解是必不可少的。此外,在商业方面的普及,甚至是对设计作品与商业逻辑的分析,也特别有价值。我一直认为,这部分在我国的设计教育中相对匮乏。
采编:孙裕
封面设计:海边的卡夫卡